quarta-feira, 20 de fevereiro de 2019

Resultado concurso 840



JogoColuna 1xColuna 2Data
12CORINTHIANS/SP SÃO PAULO/SP1Domingo 
21SANTA CRUZ/PE SPORT/PE0Domingo 
32JOINVILLE/SC CRICIÚMA/SC1Domingo 
40ABC/RN CRB/AL0Sábado 
51VITÓRIA/BA CEARÁ/CE1Sábado 
61MOTO CLUBE/MA SAMPAIO CORRÊA/MA0Domingo 
71CSA/AL SALGUEIRO/PE0Domingo 
80CHAPECOENSE/SC FIGUEIRENSE/SC0Sábado 
91VITÓRIA DA CONQUISTA/BA BAHIA/BA3Domingo 
100BRASIL/RS GRÊMIO/RS0Domingo 
112INTERNACIONAL/RS CAXIAS/RS1Domingo 
122ATLÉTICO/MG TUPI/MG0Sábado 
130AMÉRICA/MG CRUZEIRO/MG0Domingo 
144SÃO CAETANO/SP BRAGANTINO/SP4Sábado 

quarta-feira, 6 de fevereiro de 2019


Lotéca Concurso  839 
JogoColuna 1xColuna 2Data
160% SEVILLA/ESP45%EIBAR/ESP40% Domingo
220% PONTE PRETA/SP 35%SÃO PAULO/SP 55%Sábado
340% LONDRINA/PR35% PARANÁ/PR25% Domingo
424% JUVENTUDE/RS 48%INTERNACIONAL/RS42% Domingo
5 25%CRB/AL 23%CSA/AL 17%Domingo
6 34%TUBARÃO/SC45% AVAÍ/SC 30%Domingo
7 32%BOA ESPORTE/MG 35%TOMBENSE/MG25% Domingo
812% OPERÁRIO/PR30% CORITIBA/PR 55%Domingo
9 57%SANTOS/SP 45%MIRASSOL/SP35% Sábado
10 43%SÃO CAETANO/SP28% OESTE/SP 14%Sábado
11 50%GUARANI/SP35% BOTAFOGO/SP20%Domingo
12 20%SASSUOLO/ITA 25%JUVENTUS/ITA 90%Domingo
1340% MANCHESTER CITY/ING45% CHELSEA/ING 55%Domingo
14 15%ATHLETIC BILBAO/ESP 10%BARCELONA/ESP 75%Domingo

segunda-feira, 4 de fevereiro de 2019

Entenda como funciona o jogo do bicho em São paulo

Cotação São paulo a cada um real paga


 1=MILHAR 3MIL                                                                         
 1=CENTENA500                                                                             
 1=TERNO DE DEZENA 3MIL                                                                   
 1=duque de dezena 200                                                                     
 1=TERNO DE GRUPO AO 3º 1300= 1 ao 5 = 130                                   
 1=dupla ou passe 150                                                                     
 1=grupo 16                                                                               


Siglas:


TG = Terno de Grupo

DD = Duque de dezena

DZ = Dezena

DDC = Duque de dezenas combinada

TGC= Terno de grupo combinado

DG = Duque de grupo

G = Grupo

M/C = Milhar e centena

C = Centena
CC = Centena combinada

M = Milhar

TD = Terno de dezena
MMCC = Milhar e centena combinada
PVV = Passe vai e vem


Como jogar

Grupo


É um dos tipos de jogos mais comuns. Como o valor do prêmio é baixo nesta modalidade costuma-se jogar apenas no 1° prêmio.

Ganha-se se o grupo (bicho) escolhido aparecer no 1° prêmio.


Exemplo: Grupo do Burro no 1° prêmio.

------------------------------

1°. 5112  03  Burro

2°. 7419  05  Cachorro

3°. 6085  22  Tigre

4°. 1216  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7242  11  Cavalo

7°.   759  15  Jacaré

------------------------------

 Dupla de grupo

Na dupla de grupo você escolhe 2 grupos.

Ganha-se se os 2 grupos sairem em em quaisquer que

sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio).


 Exemplo: Dupla de grupo do 1° ao 5°: cobra e Macaco

------------------------------

1°. 3195  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 1034  09  Cóbra

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4766  17  Macaco

6°. 7212  03  Burro

7°.   275  19  Pavão

------------------------------

Observação. Também é possível jogar colocado, ou seja, escolher em que posição os bichos irão aparecer. Se será no 1° e no 2°, se será no 2° e no 4° e etc. Como a chance de acertar é menor na modalidade colocado, obviamente o valor do prêmio irá aumentar.

A opção de se jogar colocado também é válida para a modalidade terno de grupo que iremos ver logo em seguida.


Passe

 No passe, do 1° ao 5° prêmio você escolhe 2 grupos. Um deles terá que vir no 1° prêmio e o outro pode vir em qualquer posição (entre o 2° e o 5° prêmio).

Exemplo: Passe do 1° ao 5° prêmio, veado e borboleta.

------------------------------

1°. 7695  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 0069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   775  19  Pavão

------------------------------

 Terno de grupo


Você escolhe 3 grupos. Ganha-se se os 3 bichos sairem em quaisquer

que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5° prêmio).


 Exemplo: Terno de grupo 1° ao 5°: Veado, Porco e Jacaré

------------------------------

1°. 3195  24  Veado

2°. 2474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   775  19  Pavão

------------------------------

 Observação. Também é possível jogar o terno de grupo escolhendo mais do que 3 grupos.  Neste caso o valor do prêmio será dividido pelo número de combinações.


Por exemplo, terno de grupo escolhendo 4 grupos:

 Veado, Porco, Borboleta e Jacaré

Deste saem 4 ternos:

- Veado, Porco e Borboleta

- Veado, Porco e Jacaré

- Veado, Borboleta e Jacaré

- Porco, Borboleta e Jacaré

Ou seja, é como se você estivesse jogando 4 ternos. O valor do prêmio será dividido por 4.

Escolhendo 5 grupos seria o mesmo que jogar em 10 ternos de grupo.

Escolhendo 6 grupos seria o mesmo que jogar em 20 ternos de grupo.

Quina de grupo

A quina de grupo não é um jogo muito conhecido entre os apostadores. Algumas bancas não o fazem, em outras os apontadores (quem escreve o jogo) sequer conhecem este tipo de jogo.

 O modo mais comum é jogar escolhendo 15 grupos, ganha-se acertando os 5 grupos (1° ao 5°).

 Exemplo, quina de grupo com 15 grupos:

 01-04-08-10-15-14-16-18-19-20-21-22-23-24-25

  ------------------------------

1°. 7195  24  Veado

2°. 8974  19  Pavão

3°. 5069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 1112  03  Burro

7°.   075  19  Pavão

------------------------------

 Observação. Não pode haver repetição de grupos no resultado.

 Por exemplo, se o resultado fosse:
------------------------------

1°. 9195  24  Veado

2°. 7494  24  Veado

3°. 5069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   575  19  Pavão

------------------------------

 Você não ganharia nada, ao menos que estivesse incluído o veado 2 vezes dentre dos 15 grupos escolhidos.

 Outras opções são:

 - Quina de grupo escolhendo 12, 10 ou 5 bichos

 Milhar

 Este com certeza é o tipo de jogo mais comum.

Quando você sonha por exemplo com o seu carro pensa logo em jogar o

número da placa.

 As opções são muitas:

  "Seca"

 Ganha-se acertando a milhar no 1° prêmio

 Exemplo: Milhar "seca" 7195, no 1° prêmio.

 ------------------------------

1°. 8195  24  Veado

2°. 1474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   401  01  Avestruz

------------------------------

 Mas e se o resultado fosse:

 ------------------------------

1°. 5917  05  Cachorro

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   775  19  Pavão

------------------------------
Os números são os mesmos, mas não ganharia nada.

Para ganhar é necessário que os números estejam na mesma ordem em que você jogou. Ao menos que você tivesse jogado milhar combinada.

 Milhar combinada

 Na milhar combinada com qualquer combinação dos números presentes em sua milhar você ganha.

 Exemplo: Milhar 5917 combinada no 1° prêmio:

 ------------------------------

1°. 1975  19  Pavão

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°. 112    03 Burro 

------------------------------

 No caso acima seria premiado, mas atenção: Uma milhar com 4 números sem repetição (como a que estamos usando no exemplo) gera 24 combinações. Ou seja, o valor do prêmio será dividido por 24.

 Quanto maior a quantidade de números repetidos na milhar, obviamente menor será o números de combinações.

 Milhar do 1° ao 5° prêmio

 Ganha-se acertando a milhar em quaisquer que sejam os prêmios (1° ao 5°)

Neste caso o valor do prêmio é dividido por 5.

 Exemplo: Milhar 1716 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------

1°. 7195  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 3069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   774  19  Pavão

------------------------------

 Podemos inclusive jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio.

Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.

 Centena

 Podemos jogar no 1° prêmio.

Ganha-se acertando a centena no 1° prêmio.

 Exemplo: Centena 195 no 1° prêmio.

 ------------------------------

1°. 7195  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 0212  03  Burro

7°.   016  04  Borboleta

------------------------------

 Podemos jogar do 1° ao 5° prêmio

Ganha-se acertando a centena em quaisquer que sejam os prêmios (entre o 1° e o 5°). O prêmio será dividido por 5.

Exemplo: Centena 069 do 1° ao 5° prêmio.

 ------------------------------

1°. 0095  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   995  24  Veado

------------------------------

 Podemos jogar centena combinada

Ganha-se acertando a centena com qualquer combinação dos números escolhidos.

 Exemplo: Centena 915 combinada no 1° prêmio.
------------------------------

1°. 6695  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   669  18  Porco

------------------------------

 No caso de serem 3 números diferentes como o exemplo acima, o número de combinações é 6. Ou seja, o prêmio será dividido por 6.

Podemos também jogar a milhar combinada do 1° ao 5° prêmio.

Mas lembre-se, quanto maiores as chances de ganhar menor o valor do prêmio.

Dezena

Pode-se jogar simplesmente a dezena “seca” no 1° prêmio.

Exemplo: Dezena 95 no 1° prêmio.

------------------------------

1°. 5195  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   058  15  Jacaré

------------------------------

E também do 1° ao 5°

Exemplo: Dezena 74 do 1° ao 5° prêmio.

 ------------------------------

1°. 9095  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   718  05  Cachorro

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Terno de dezena

No terno de dezena escolhemos 3 dezenas.

Ganha-se se as 3 dezenas aparecerem do 1° ao 5° prêmio.

Exemplo: Terno de dezena 95-74-58 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------

1°. 3195  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   775  19  Pavão

------------------------------

 Pode-se também jogar com 4 ou mais dezenas:

- 4 dezenas = 4 terno de grupos

- 5 dezenas = 10 terno de grupos

- 6 dezenas = 20 terno de grupos


Neste caso o prêmio é dividido pela quantidade de ternos.

 Duque de dezena

 Como no duque de grupo, escolhemos 2 dezenas, ganha-se acertando entre o 1° e o 5° prêmio.

Exemplo: Duque de dezena 95 e 74 do 1° ao 5° prêmio.

------------------------------

1°. 7195  24  Veado

2°. 7474  19  Pavão

3°. 6069  18  Porco

4°. 1716  04  Borboleta

5°. 4758  15  Jacaré

6°. 7212  03  Burro

7°.   001  01  Avestruz







Faturando com apostas vai te dar dicas e palpite para uma aposta mais convicta

como apostar nas loteria esportivas

Na loteca 

Como jogar

A Loteca é ideal para você que entende de futebol e adora dar palpites sobre os resultados das partidas. Para apostar, basta marcar o seu palpite para cada um dos 14 jogos do concurso, assinalando uma das três colunas, duas delas (duplo) ou três (triplo). Os clubes participantes estão impressos nos bilhetes emitidos pelo terminal.
                                          

Apostas

A aposta mínima é de R$ 2,00 e dá direito a um duplo. Quanto mais duplos e triplos marcar, maior é o preço da aposta e maiores são as suas chances de ganhar.



Na lotogol

Como jogar

Acerte a quantidade de gols feitas pelos times de futebol na rodada e concorra a uma bolada. Para apostar, basta marcar no volante o número de gols de cada time de futebol participante dos 5 jogos do concurso. Você pode assinalar 0, 1, 2, 3 ou mais gols (opção está representada pelo sinal +). Os clubes participantes estão impressos nos bilhetes emitidos pelo terminal.
                                

Apostas
O preço da aposta simples é de R$ 1,00; R$ 2,00 para concorrer com 2 apostas iguais ou R$ 4,00 para concorrer com 4 apostas iguais.